《侠盗猎魔2》分裂的人格暴戾的自我-2代深度分析(剧透慎入)

ManHunt是一个话题作品,许多人认为只是一个噱头游戏,一直背负的血腥暴力为卖点的罪名,并且2代还没有问世就遭到封杀,其实这是不公正的。

通了2代发现其实并没有人们想当然的暴力血腥,PS2的机能也就这个水平,绝对没有PC上的《血腥莱恩》中的肢解夸张,或者存在某些大作中的露点的画面,面对PC上眼花缭乱的血腥,裸 体补丁,manhunt2只能自叹不如。

其实2代的剧情并不是为了杀戮而杀戮,反应的主题也是比较有深度的。一个平凡的人,原本有一个幸福的家庭,由于得了一种精神疾病(人格分裂症),被暴戾的另一重人格所控制,杀害了妻子,被送入精神研究所治疗,而整个故事就是讲主人公在治疗过程中如何找寻自我,战胜自我。

其实整个游戏除了主人公丹尼奥的妻子被杀外,没有死一个人,全部杀人过程都是实验的一部分,是丹尼奥在药物治疗下的意识活动,是让丹尼奥认识到,他所谓的好伙伴——Leo只是他另外一重暴戾的人格,并且和他决裂,唤醒原来的自我。

当丹尼奥历尽艰辛完成救赎后,医院告诉了他所以真相,包括他的名字 家庭 以往的人生,幸运的是丹尼奥的孩子们并没有遭到Leo的毒手,医院给孩子们安排了一个新的住所,而丹尼奥在信中被告知了详情,踏上了新家的旅程……….

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